Entrar

Plan de clase de Acciones y Bonos

Economía

Original Teachy

Acciones y Bonos

Objetivos (5 - 7 minutos)

  1. Comprender los conceptos básicos de las acciones y bonos, y cómo funcionan como instrumentos financieros.
  2. Aprender las diferencias entre acciones y bonos, incluyendo sus características de riesgo y retorno.
  3. Desarrollar la habilidad de analizar y discutir los beneficios y desventajas de invertir en acciones y bonos.

Objetivos Secundarios:

  1. Fomentar el pensamiento crítico sobre el papel de las acciones y bonos en la economía.
  2. Promover la colaboración y discusión en grupo.
  3. Mejorar la aplicación práctica del conocimiento económico a través de actividades prácticas y simulaciones.

Introducción (10 - 12 minutos)

  1. El profesor comienza recordando a los estudiantes los conceptos previamente aprendidos que serán útiles para comprender el nuevo tema. Esto incluye la comprensión básica del ahorro e inversión, el concepto de riesgo y retorno, y el papel del mercado financiero en la economía. El profesor puede utilizar un juego de repaso rápido o una breve discusión para asegurarse de que los estudiantes tengan un buen entendimiento de estos conceptos subyacentes. (2 - 3 minutos)

  2. Luego, el profesor presenta dos situaciones problema a la clase:

    • "Imagina que tienes $10,000 y quieres invertirlo. ¿Cuál sería la mejor manera de hacerlo y qué deberías considerar antes de tomar una decisión?"
    • "Supongamos que quieres comenzar un negocio, pero no tienes suficiente dinero. ¿Cómo podrías recaudar los fondos necesarios?" (3 - 4 minutos)
  3. El profesor contextualiza la importancia del tema discutiendo aplicaciones del mundo real. Puede resaltar cómo las empresas utilizan acciones y bonos para recaudar dinero, cómo los individuos pueden invertir en estos instrumentos para hacer crecer su riqueza, y cómo los cambios en el mercado de acciones y bonos pueden impactar la economía en general. El profesor también puede compartir algunos datos interesantes o historias relacionadas con acciones y bonos, como la primera bolsa de valores en Ámsterdam en el siglo XVII, o el famoso colapso del mercado de valores de 1929. (3 - 4 minutos)

  4. Luego, el profesor introduce formalmente el tema del día - "Acciones y Bonos". Puede captar la atención de los estudiantes compartiendo algunos datos o historias intrigantes, como que las personas a menudo dicen que "son dueños de una parte" de la empresa cuando compran acciones, o cómo algunos bonos se llaman "bonos basura". El profesor también puede utilizar un video corto o una infografía divertida para presentar visualmente los conceptos básicos de acciones y bonos. (2 - 3 minutos)

Desarrollo (20 - 22 minutos)

Actividad 1: Juego de Rol de Acciones y Bonos (10 - 12 minutos)

  1. El profesor divide la clase en grupos de cinco. Cada grupo representa una empresa hipotética, y cada estudiante en el grupo asume un rol - CEO, CFO, Inversor, Tenedor de Bonos y un Consumidor. El profesor proporciona a cada grupo una breve descripción de su empresa, incluyendo su tipo de negocio y situación financiera. (1 - 2 minutos)

  2. El juego comienza con los CEOs de cada empresa presentando sus ideas de negocio. Deben convencer a los Inversores y a los Tenedores de Bonos (que representan fuentes potenciales de financiamiento) de que su empresa vale la pena invertir o prestar dinero. (3 - 4 minutos)

  3. Después de las presentaciones, los Inversores y Tenedores de Bonos tendrán la oportunidad de hacer preguntas y negociar los términos de su inversión o préstamo. Esto anima a los estudiantes a pensar en el riesgo y retorno y en el concepto de propiedad en una empresa. (3 - 4 minutos)

  4. Una vez que las negociaciones han terminado, el Consumidor realizará una compra en una de las empresas. Este paso destaca el papel del consumidor en la economía y cómo el éxito (o fracaso) de una empresa puede afectarlos. (2 - 3 minutos)

  5. Luego, el profesor facilita una discusión entre los grupos, pidiéndoles que evalúen los beneficios y riesgos de sus decisiones de inversión y préstamo. También discutirán cómo estas decisiones podrían impactar a la empresa y a la economía en su conjunto. (3 - 4 minutos)

Actividad 2: Simulación del Mercado de Valores (10 - 12 minutos)

  1. El profesor introduce un juego de simulación simplificado del mercado de valores a los estudiantes. El juego implica comprar y vender 'acciones' de algunas empresas hipotéticas. El profesor proporciona a cada grupo una cierta cantidad de 'dinero' (dinero ficticio o fichas) para comenzar. (2 - 3 minutos)

  2. Luego, el profesor presenta una lista de empresas y sus 'precios de acciones' (números generados al azar). Los estudiantes, actuando como inversores, deben decidir qué acciones de qué empresa quieren comprar y a qué precio. El profesor registra estas decisiones en un tablero compartido. (3 - 4 minutos)

  3. Luego, el profesor introduce 'eventos de noticias' que podrían impactar potencialmente los valores de las empresas: noticias positivas (lanzamiento de un nuevo producto, altas ventas, etc.) o noticias negativas (retiro de un producto, bajas ventas, etc.). El profesor puede utilizar un generador de eventos aleatorios para esto o planificar previamente los eventos. (2 - 3 minutos)

  4. Basándose en las noticias, el profesor ajusta los 'precios de las acciones' en consecuencia. Los estudiantes luego tienen la opción de comprar más acciones, vender acciones o mantener sus acciones actuales. El profesor puede guiarlos en la toma de estas decisiones, enfatizando el concepto de riesgo y retorno. (3 - 4 minutos)

  5. El juego continúa por algunas rondas, y al final, el profesor facilita una discusión sobre las decisiones de compra y venta de los estudiantes, el impacto de los 'eventos de noticias' y el rendimiento general de su 'portafolio'. Esto ayuda a los estudiantes a reflexionar sobre la dinámica del mundo real de la inversión en el mercado de valores. (2 - 3 minutos)

Retroalimentación (8 - 10 minutos)

  1. El profesor abre una discusión en toda la clase, pidiendo a cada grupo que comparta sus soluciones o conclusiones de las actividades. A cada grupo se le da hasta 2 minutos para presentar sus ideas. Esto permite una amplia gama de perspectivas y anima a los estudiantes a aprender unos de otros. El profesor facilita la discusión, asegurándose de relacionar las ideas de los estudiantes con los conceptos teóricos de acciones y bonos. (3 - 4 minutos)

  2. Luego, el profesor evalúa la comprensión de los estudiantes sobre el tema pidiéndoles que establezcan conexiones entre las actividades y los conceptos teóricos. Por ejemplo, el profesor puede preguntar, "¿Cómo se relaciona el juego de simulación del mercado de valores con el concepto de riesgo y retorno en la inversión?" o "¿Cómo ilustra el juego de rol el proceso de las empresas para recaudar fondos a través de acciones y bonos?" Esto anima a los estudiantes a pensar críticamente y aplicar su aprendizaje en situaciones prácticas. (2 - 3 minutos)

  3. El profesor proporciona retroalimentación constructiva sobre el desempeño de los estudiantes en las actividades, resaltando las fortalezas y áreas de mejora. También puede abordar cualquier malentendido que haya surgido durante las actividades. El profesor puede utilizar una rúbrica o una lista de verificación para evaluar el desempeño de los estudiantes, centrándose en la aplicación de conceptos teóricos, la colaboración dentro del grupo y las habilidades de pensamiento crítico. (1 - 2 minutos)

  4. Finalmente, el profesor pide a los estudiantes que reflexionen sobre su aprendizaje respondiendo a las siguientes preguntas:

    • ¿Cuál fue el concepto más importante que aprendiste hoy?
    • ¿Qué preguntas todavía tienes sobre acciones y bonos?
    • ¿Cómo podrías aplicar lo que aprendiste hoy en situaciones de la vida real? (2 - 3 minutos)
  5. El profesor puede recopilar estas reflexiones como una evaluación informal del aprendizaje de los estudiantes. También puede utilizar estas reflexiones para planificar futuras lecciones y abordar cualquier pregunta o malentendido restante en la próxima clase.

Conclusión (5 - 7 minutos)

  1. El profesor resume los puntos principales de la lección, recapitulando los conceptos clave de acciones y bonos y cómo funcionan como instrumentos financieros. El profesor también recuerda a los estudiantes las diferencias entre acciones y bonos, incluyendo sus características de riesgo y retorno. Puede utilizar ayudas visuales o diagramas para reforzar estos conceptos. (2 - 3 minutos)

  2. Luego, el profesor revisa las actividades prácticas en las que participaron los estudiantes, destacando cómo estas actividades ayudaron a profundizar la comprensión de los estudiantes sobre los conceptos teóricos. Puede mencionar ejemplos específicos del juego de rol y la simulación del mercado de valores, como los conceptos de propiedad, inversión, préstamo y riesgo. El profesor enfatiza que estas actividades proporcionaron una forma práctica y atractiva para que los estudiantes aprendan sobre acciones y bonos. (2 - 3 minutos)

  3. El profesor sugiere materiales adicionales para que los estudiantes exploren más sobre el tema. Esto puede incluir capítulos relevantes del libro de texto, videos educativos sobre acciones y bonos, o recursos en línea interactivos donde los estudiantes puedan aprender más sobre invertir en acciones y bonos. El profesor anima a los estudiantes a utilizar estos recursos para aclarar cualquier pregunta restante y profundizar su comprensión del tema. (1 - 2 minutos)

  4. Por último, el profesor discute brevemente la importancia de entender acciones y bonos en la vida cotidiana. Puede mencionar que muchas personas invierten en acciones y bonos para hacer crecer su riqueza, y que entender estos instrumentos financieros puede ayudarles a tomar decisiones de inversión informadas. El profesor también puede explicar cómo los cambios en el mercado de acciones y bonos pueden afectar la economía, y por lo tanto, entender estos instrumentos es crucial para comprender el entorno económico. (1 minuto)

Iara Tip

EL CONSEJO DE IARA

¿Tienes dificultades para captar la atención de los estudiantes en clase?

En la plataforma de Teachy, encontrarás una serie de materiales sobre este tema para hacer tu clase más dinámica. ¡Juegos, presentaciones, actividades, vídeos y mucho más!

A quienes vieron este plan de clase también les gustó...

Community img

Únete a una comunidad de profesores directamente en tu WhatsApp

Conéctate con otros profesores, recibe y comparte materiales, consejos, capacitaciones y mucho más.

Teachy logo

Reinventamos la vida de los docentes con inteligencia artificial

Instagram LogoLinkedIn LogoTwitter LogoYoutube Logo
BR flagUS flagES flagIN flagID flagPH flagVN flagID flagID flag
FR flagMY flagur flagja flagko flagde flagbn flagID flagID flagID flag

2023 - Todos los derechos reservados

Términos de usoAviso de privacidadAviso de cookies